提到九喇嘛漩涡鸣人,你的看法是什么?强度高不高?会不会放进ban位?我今天无意间看到了一个评论,大概的意思就是说九喇嘛漩涡鸣人最高是T1末端大家都在用什么配资平台,正常情况就是T2水准,甚至是放到了跟秽土鼬同样的梯度里面。我认为这个评论要不就是反串,要不就是真的理解不到位,九喇嘛漩涡鸣人虽然被削弱后不如之前强势,但他的强度上限就算没有T0,肯定也是T1顶端的位置,你放到T2里面有点过于离谱了。
九喇嘛漩涡鸣人现在的情况就是普攻优势还在,虽然没有了第四段的空抓,但连招稳定性和位移能力还是第一梯队。而且很多忍者在普攻连招的时候你可以找机会抓后摇,但九喇嘛漩涡鸣人空中阶段都是假后摇,随时拿着秘卷就可以顶掉。还有就是第三段的空中位移可以反向骗替,也可以直接视野外普攻尝试摸奖。我有很多次都是在拉开距离原地普攻,然后直接对着一个X轴位移过去,当对方看到过来的时候想要反应已经晚了。相较于青年水门的强化普攻闪避以及各种无敌帧的普攻,九喇嘛漩涡鸣人的普攻是朴素中透露着强度。
这个忍者的双技能主要还是起手,原来的二技能前摇小,位移远,偶尔可以反手位移出去。现在前摇大了,距离也短了,想要反手位移出去被打断的概率更高了。所以,九喇嘛漩涡鸣人的问题确实是反手能力不足。那在这样的情况下,你刚替身用哪个技能起手都不合适,一技能地面起飞阶段无法中途取消,二技能位移出去的后摇也有。能做的就是尽可能拿到先手,再利用灵活的普攻骗替,即便是被对方抓到后摇,你有替身、通灵和秘卷,大不了就互换呗。幸亏策划在削弱的时候顺便加强了二技能加普攻的甩尾,CD还是8秒,这也算是略微提升了九喇嘛漩涡鸣人的部分强度。
目前这个忍者的打法就是抢先手,但不是说开局直接普攻2A加一技能,可以多尝试用二技能加普攻的甩尾,自带反弹效果,还有了小范围的Y轴。就算是空掉了也没关系,反正8秒一次,肯定要比你直接丢出去一个12秒的螺旋手里剑好一些。拿到节奏以后卡一波替身利用一技能把对方打出去,借助普攻反向位移骗替。因为九喇嘛漩涡鸣人只有二技能加左侧子技能有抓取,不好破满级霸体,基本就是带专属秘卷或者解术散。但我个人还是推荐用专属秘卷,把解术散给其他优先级较高的忍者,而且专属秘卷还绑定了一个特殊奥义,偶尔能派上用场。
对于很多中低段位的玩家来说,九喇嘛漩涡鸣人依然很难打,ban率第三的数据有很大一部分是来自中低段位。高分段这个忍者ban率和登场率都没能进入到前五的位置,确实也说明了九喇嘛漩涡鸣人在高分段有点吃力了。如果你手里有一些碎片,其他忍者都需要从0开始攒起,常年活跃在暗部或者影级,又或者是低分超,金币充足的情况下倒是可以考虑补齐。但如果手里没什么碎片,又想要一个强度顶尖的全段位忍者,九喇嘛漩涡鸣人可能并不是太合适。
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